Konventionen
Kapitel 04Die benannten Werkzeuge des Systems — von Jacoby 2NT bis Kokish.
Jacoby 2NT(a)
Kartensystem1M–2NT: spielforcierender Raise mit 4+ Trümpfen.
Im Detail ansehenKokish Relay(a)
Kartensystem2♣-2♦-2♥: Relay zeigt Herz oder große Balanced-Hand.
Im Detail ansehenGerber
Kartensystem4♣ über 1NT/2NT: Ass-Frage.
Im Detail ansehenMichaels Cuebid(a)
KartensystemDirekter Cuebid zeigt 5+5 zweifarbige Hand.
Im Detail ansehenLeaping Michaels
KartensystemSprung-Cuebid über gegnerisches Preempt zeigt 5+5.
Im Detail ansehenLebensohl facing Double(a)
Kartensystem2NT als künstliches Relay nach Partner-Doppel gegen NT.
Im Detail ansehenSupport Doubles / Redoubles(a)
KartensystemOpener zeigt mit Doppel 3-Karten-Support nach Overcall.
Im Detail ansehenGitelman Forcing-Raise Jump-Shifts(a)
Optional1♥-2♠ / 1♠-3♣: Jump-Shift als GF-Raise-Alternative zu Jacoby 2NT.
Im Detail ansehenFourth Suit Forcing (4SF)(a)
StandardDie vierte ungebotene Farbe nach 1x–1y–1z ist künstlich spielforcierend.
Im Detail ansehenNew Minor Forcing / Checkback(a)
Standard2♣ nach 1m–1M–1NT: künstliche Einladung+/GF, fragt nach Major-Fit.
Im Detail ansehenDrury(a)
StandardGepasste Hand zeigt mit 2♣ nach 1♥/1♠ in 3./4. Hand einen Limit-Raise (≈10-11 FP).
Im Detail ansehenInverted Minor Raises(a)
Standard1m–2m = stark/forcing (10+ FP); 1m–3m = schwach/preemptiv.
Im Detail ansehen