A♠
A♥
A♦
A♣

Bridge Royal

Überspringen · beliebige Taste

Bridge Royal
SpielenBoardsLernenSystem
Konto
Das System
  • SpickzettelDas ganze System auf einem Blatt
  • Reizfolgen nachschlagenEine Reizung antippen, die Antworten sehen
  • Das SystemZehn Kapitel, Gebot für Gebot erklärt
  • KonventionskarteFür die Turnierleitung, mit Alert-Liste
  • Unsere AbsprachenWo 2/1 mehr als eine Lesart kennt
  • FaustregelnDie wichtigsten Regeln in einem Satz
  • SystembaumDas System als Baum der Gebote
  • BegriffeAbkürzungen und Fachwörter erklärt
  • Systemheft als PDFAlles zum Ausdrucken

Fortgeschritten

Kapitel 06
Optionale Erweiterungen über das Kern-System hinaus — reine Partnerschaftssache, alle als Optional markiert.

Two-Way Game Tries(a)

Optional

Nach Major-Fit auf 2-Niveau: Help-Suit-Trial ODER 2NT-Relay für Short-Suit-Trial.

Im Detail ansehen

Maximal Overcall Doubles(a)

Optional

X durch Opener nach 1M–2♠ (oder ähnlich) ist Game Try, kein Straf-Double.

Im Detail ansehen

Kickback

Optional

Platzsparende RKCB-Variante: Farbe direkt über dem Trumpf statt 4NT als Keycard-Frage.

Im Detail ansehen

DOPI / ROPI(a)

Optional

Antworten auf die Schlüsselkartenfrage nach gegnerischer Störung: DOPI nach einem Gebot, ROPI nach Kontra.

Im Detail ansehen

Smolen(a)

Optional

Nach 1NT–2♣–2♦: Sprung in die KURZE Major zeigt 5-4 in den Majors (GF).

Im Detail ansehen

Texas Transfers(a)

Optional

Über 1NT: 4♦ = Transfer auf 4♥, 4♥ = Transfer auf 4♠ — direkt Game, kein Slam-Interesse.

Im Detail ansehen
Kapitel 05Defensive & CompetitiveKapitel 07Gegenspiel

(a) markiert alertpflichtige (künstliche) Gebote — am Tisch muss der Partner die Gegner auf Nachfrage informieren.

Quellen: WBF Convention Card · bridgebum.com

v0.5.57made by @dev0zzz
SpielenBoardsLernenSystemKonto