Nord12 FP
♠K Q 5
♥Q 8 7
♦10 9 8 4
♣A J 3
West · Geber3 FP
♠J 4
♥J 10 9 6 5 2
♦J 6
♣10 9 6
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost20 FP
♠A 10 7 6 3
♥A K
♦A K
♣Q 8 7 5
Süd5 FP
♠9 8 2
♥4 3
♦Q 7 5 3 2
♣K 4 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
Pass1♦Kontra3♦(a)
PassPass3♠Pass
3NTPassPassPass
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- OstXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
- Süd3♦(a)Sperrende Hebung: 4+ Karo, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard
- WestPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
- NordPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Ost3♠17+ FP mit guter 5er-Farbe Pik: das Kontra war die starke Hand.Standard
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 Open | 4♠X −3 | O | ♦5 | 500 | 10 |
| 11 Open | 4♥ −2 | W | ♠K | 100 | 1 |
| 9 Open | 4♥ −1 | W | ♦8 | 50 | 0 |
| 9 Closed | 4♥ −1 | W | ♦10 | 50 | 0 |
| 11 Closed | 4♥ −1 | W | ♦10 | 50 | 0 |
| 12 Closed | 4♥ −1 | O | ♦2 | 50 | 0 |