Nord13 FP
♠A Q J 6
♥10 8 3
♦Q J 8 2
♣K 10
West11 FP
♠10 3 2
♥K 5 4
♦A 3
♣A 9 6 4 2
Ost10 FP
♠9 8 4
♥A J 9 7 6 2
♦K 10 5
♣Q
Süd · Geber6 FP
♠K 7 5
♥Q
♦9 7 6 4
♣J 8 7 5 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♣KontraRekontra1NT
PassPass3NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  4. OstXXRekontra: 10+ FP, Straf-Interesse.System
  5. Süd1NT6–10 FP, Stopper in Treff, keine 4er-Oberfarbe.Standard
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. NordPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Ost3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil