Nord9 FP
♠Q
♥K 5 4
♦Q 9 8 7 6
♣Q 7 6 2
West · Geber25 FP
♠A K 8
♥A 8 3
♦A K 10 4 2
♣A K
8
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost4 FP
♠J 6 5 2
♥Q 10 9 7 2
♦J 5
♣5 4
Süd2 FP
♠10 9 7 4 3
♥J 6
♦3
♣J 10 9 8 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
2♥(a)Pass2♠(a)Pass
2NTPass3NTPass
PassPass··
- West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
- NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
- SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- West2♥(a)Kokish: 5+ Herz ODER 24+ balanciert. Partner muss 2♠ bieten.Alert — auf Frage: Kokish: entweder 5+ Herz oder 24+ balanciert; Partner muss 2♠ bieten.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2♠(a)Pflicht-Relay nach Kokish: Partner klärt Herz oder 24+ balanciert.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Kokish, sagt nichts über Pik.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West2NTKokish aufgelöst: 24+ FP balanciert.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 31 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT = | W | ♠Q | -400 | 100% |
| 3NT +1 | W | ♣2 | -430 | 86% |
| 4♥ +1 | W | ♠Q | -450 | 71% |
| 3NT +2 | W | ♦9 | -460 | 57% |
| 3NT +3 | W | ♦6 | -490 | 21% |
| 3NT +3 | W | ♦9 | -490 | 21% |
| 3NT +3 | W | ♦9 | -490 | 21% |
| 3NT +3 | W | ♦6 | -490 | 21% |
| Ersatzscore Bye |