Nord15 FP
♠A 5 4
♥K Q J 8
♦A 3
♣J 6 5 4
West13 FP
♠K Q 9 3
♥10
♦J 10 7 5
♣A K 7 2
7
Geber S
Gefahr: Alle
Ost10 FP
♠J 10
♥A 6 4 3 2
♦K 8 6
♣Q 8 3
Süd · Geber2 FP
♠8 7 6 2
♥9 7 5
♦Q 9 4 2
♣10 9
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
1♦KontraRekontra1♠
3NTPassPassPass
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- OstXXRekontra: 10+ FP, Straf-Interesse.System
- Süd1♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
- West3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT −1 | W | ♥K | 100 | 79% |
| 5♦ −1 | W | ♥K | 100 | 79% |
| 2♥ −1 | O | ♠8 | 100 | 79% |
| 2NT −1 | W | ♠5 | 100 | 79% |
| 1NT = | O | ♥5 | -90 | 29% |
| 1NT = | O | ♠8 | -90 | 29% |
| 1NT = | W | ♥K | -90 | 29% |
| 2NT +2 | W | ♠A | -180 | 0% |
| Ersatzscore Bye |