Nord · Geber5 FP
♠8
♥A 10 9 6
♦10 8 6 2
♣J 10 8 5
West12 FP
♠K Q J 9 6 4
♥K Q 8 7 4 2
♦J
♣—
Ost17 FP
♠A 10 5 2
♥J
♦A K Q 9 4
♣K 9 6
Süd6 FP
♠7 3
♥5 3
♦7 5 3
♣A Q 7 4 3 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♦3♣
Kontra4♣4♠Pass
6♠PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
  4. WestXNegativ-Kontra: 4 Pik und 4 Herz, 8+ FP.System
  5. Nord4♣Sperrende Hebung: 4+ Treff – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
  6. Ost4♠Manche: 4+ Pik, 17+ Punkte.Standard
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West6♠Zusammen etwa 30 FP mit Fit in Pik: Schlemm.Urteil