Nord6 FP
♠Q 10 9 3
♥J 9 5
♦K 10 7 5 4 2
♣—
West · Geber13 FP
♠K J 2
♥10 8 4 2
♦Q
♣A K 9 8 4
Ost2 FP
♠8 7 5 4
♥Q 7
♦8 6 3
♣10 5 3 2
Süd19 FP
♠A 6
♥A K 6 3
♦A J 9
♣Q J 7 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣2♦Pass3♣(a)
Pass3♦Pass3NT
PassPassPass·
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  3. OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Süd3♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. WestPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Nord3♦Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil