Nord6 FP
♠Q 10 9 3
♥J 9 5
♦K 10 7 5 4 2
♣—
West · Geber13 FP
♠K J 2
♥10 8 4 2
♦Q
♣A K 9 8 4
16
Geber W
Gefahr: O/W
Ost2 FP
♠8 7 5 4
♥Q 7
♦8 6 3
♣10 5 3 2
Süd19 FP
♠A 6
♥A K 6 3
♦A J 9
♣Q J 7 6
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣2♦Pass3♣(a)
Pass3♦Pass3NT
PassPassPass·
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Nord2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
- OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Süd3♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- WestPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
- Nord3♦Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +3 | S | ♣4 | 490 | 94% |
| 3NT +3 | S | ♣4 | 490 | 94% |
| 3NT +2 | S | ♣4 | 460 | 67% |
| 3NT +2 | S | ♣4 | 460 | 67% |
| 3NT +2 | S | ♣4 | 460 | 67% |
| 3NT +1 | S | ♥4 | 430 | 44% |
| 5♦ +1 | N | ♣3 | 420 | 33% |
| 1NT +5 | S | ♣A | 240 | 22% |
| 4♦ +1 | N | ♣3 | 150 | 11% |
| 3NT −1 | S | ♣A | -50 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 50% |