Nord17 FP
♠10 8
♥A K Q 4 2
♦K J 4
♣K J 9
West6 FP
♠K 6 4 3
♥J 10 7 3
♦Q 9 8
♣4 3
Ost6 FP
♠Q 5 2
♥9 8 6 5
♦7 5 3
♣A 7 6
Süd · Geber11 FP
♠A J 9 7
♥—
♦A 10 6 2
♣Q 10 8 5 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
Pass1♥Pass1♠
Pass2♦(a)Pass2NT
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord2♦(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Karo oder 3er-Herz.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd2NT4. Farbe: Stopper in Karo.System
  10. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Nord3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil