Nord16 FP
♠A 10
♥A Q 10 7
♦K 10 5 4 2
♣K 3
West10 FP
♠J 2
♥K J 8 2
♦A 9 6 3
♣J 9 5
Ost · Geber7 FP
♠Q 6 4 3
♥9 5
♦Q J
♣Q 8 7 6 4
Süd7 FP
♠K 9 8 7 5
♥6 4 3
♦8 7
♣A 10 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1♦Pass1♠
Pass2♥Pass2NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  5. OstPassKeine passende Intervention.System
  6. Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  7. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. Nord2♥Reverse: 4+ Herz, 16+ FP, Eröffnungsfarbe länger.System
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd2NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT. Billiger geboten: 3NT hieße hier mehr.Urteil