Lektion 8 / 9

Gegenspiel-Grundlagen

🎯Du kannst sinnvoll ausspielen und deinem Partner mit Signalen helfen.

Als Verteidiger startest du mit dem Ausspiel: gegen Notrump die längste Farbe (vierthöchste Karte), gegen Farbkontrakte wägst du aktiv (schnelle Tricks) gegen passiv (nichts verschenken) ab.

Markieren

Mit deinen Karten schickst du Botschaften. Dieses System spielt Count-primär: Du zeigst die Anzahl deiner Karten (Längenmarke) — hoch-tief = gerade, tief-hoch = ungerade. Attitude (mag ich die Farbe?) kommt nur selten vor, vor allem aufs Ass-Ausspiel.

Vertiefen

Übungen — teste dich selbst

Übung 1
Deine Hand6 FP
♠10 8
♥K J 8 5 2
♦7 4 3
♣Q 6 2

Du verteidigst gegen 3NT. Deine laengste Farbe ist Herz. Welche Karte spielst du aus?

Übung 2
Deine Hand6 FP
♠10 9
♥Q J 6 2
♦8 7 4 3
♣K 6 5

Partner fuehrt Herz an. Du hast vier Herz (Q-J-6-2). Welche Karte spielst du als Count-Signal?