Nord · Geber6 FP
♠K 8 6
♥6 3
♦J 10 9 8 2
♣Q 10 8
West9 FP
♠A 10 4
♥Q 9 5 2
♦K 6
♣9 4 3 2
5
Geber N
Gefahr: N/S
Ost18 FP
♠J 9 3 2
♥A K J
♦A Q 5
♣K 6 5
Süd7 FP
♠Q 7 5
♥10 8 7 4
♦7 4 3
♣A J 7
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♣Pass
1♥Pass1♠Pass
2♣Pass3NTPass
PassPass··
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Ost1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West2♣Präferenz für Treff: schwach, mindestens so viele Treff wie Pik.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT = | W | ♦J | -400 | 79% |
| 3NT = | O | ♦7 | -400 | 79% |
| 3NT = | W | ♦J | -400 | 79% |
| 3NT +1 | O | ♥4 | -430 | 21% |
| 3NT +1 | O | ♦7 | -430 | 21% |
| 3NT +1 | O | ♦7 | -430 | 21% |
| Ersatzscore Bye | 46% |