Nord · Geber19 FP
♠K Q
♥K 10 5 4
♦A Q 6 2
♣K Q 8
West9 FP
♠J 3 2
♥A 9
♦8 4 3
♣A 7 6 5 4
25
Geber N
Gefahr: O/W
Ost7 FP
♠A 10 9 6 5 4
♥J 6
♦J 9 7
♣J 2
Süd5 FP
♠8 7
♥Q 8 7 3 2
♦K 10 5
♣10 9 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♦2♠Pass
3♠KontraPass4♥
PassPassPass·
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Ost2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
- SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- West3♠Sperrende Hebung: 3 Pik – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
- NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Pik (Strafe) oder bietet.Standard
- OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd4♥Längste Farbe außer Pik.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ = | S | ♠2 | 420 | 92% |
| 4♥ = | S | ♦8 | 420 | 92% |
| 3♥ +1 | S | ♠2 | 170 | 58% |
| 3♥ +1 | S | ♠2 | 170 | 58% |
| 3♠ −1 | O | ♦5 | 100 | 33% |
| 4♥ −1 | N | ♠A | -50 | 17% |
| 2NT −2 | N | ♠10 | -100 | 0% |