Lifemastercup · 02.11.2026
Board 14
Nord16 FP
♠K 2
♥A K J 2
♦K 9 6
♣Q 6 4 2
West8 FP
♠J 9 8 6
♥10 6
♦10 4
♣A K 7 5 3
14
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber11 FP
♠A Q 7 5 4
♥Q 5
♦Q 8 7 5
♣J 8
Süd5 FP
♠10 3
♥9 8 7 4 3
♦A J 3 2
♣10 9
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♠Pass
3♠KontraPass4♥
PassPassPass·
- Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West3♠Limit-Raise: 4+ Pik, 10–12 Punkte, einladend (mit 3 Trümpfen über 1NT).System
- NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
- OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd4♥Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♥ = | N | ♣J | 140 | 8 |
| 2NT = | N | ♠4 | 120 | 5 |
| 3♠ = | O | ♠10 | -140 | -13 |
| Ersatzscore Bye |