Nord · Geber9 FP
♠10 7 6
♥Q J 8
♦K J 10
♣Q 5 4 2
West15 FP
♠A 3 2
♥K 7 3 2
♦3
♣A K J 10 8
Ost4 FP
♠Q 9 8
♥10 9
♦Q 9 8 5
♣9 7 6 3
Süd12 FP
♠K J 5 4
♥A 6 5 4
♦A 7 6 4 2
♣—

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♦
2♣Pass4♣Kontra
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. Ost4♣Sperrende Hebung: 4+ Treff, schwach.Standard
  7. SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
  8. WestPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. Nord4♠Längste Farbe außer Treff.Standard