Nord · Geber9 FP
♠8 7 4
♥A 9 5 3 2
♦A 9 7 4
♣J
West6 FP
♠5
♥8 7 6
♦J 10 8 3 2
♣K Q 10 4
Ost13 FP
♠A Q J 9 6 3 2
♥K 10 4
♦K
♣8 3
Süd12 FP
♠K 10
♥Q J
♦Q 6 5
♣A 9 7 6 5 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♠2♣
PassPassKontraPass
2♦Pass2♠Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 12+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
  7. SüdPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. West2♦Längste Farbe außer Treff.Standard
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost2♠Eigene 6er-Farbe Pik, keine Manche.Urteil