Nord16 FP
♠8 7
♥K Q J 6 4
♦A Q 10
♣A 6 2
West8 FP
♠K J 10 6 4
♥7
♦8 6
♣K J 8 4 3
Ost · Geber13 FP
♠A Q 9 3 2
♥A 8 5
♦K 7 5 2
♣5
Süd3 FP
♠5
♥10 9 3 2
♦J 9 4 3
♣Q 10 9 7

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠Pass
3♠KontraPass4♥
4♠PassPassPass
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West3♠Limit-Raise: 4+ Pik, 10–12 Punkte, einladend (mit 3 Trümpfen über 1NT).System
  4. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
  5. OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Süd4♥Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
  7. West4♠10er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil