Nord8 FP
♠A 9 8 7 6 3
♥J 2
♦10
♣K 7 5 2
West · Geber10 FP
♠K 4
♥A 7 6
♦K 7 6 5 4
♣9 8 4
Ost10 FP
♠Q J 5
♥10 8 5 3
♦Q 3
♣A J 10 3
Süd12 FP
♠10 2
♥K Q 9 4
♦A J 9 8 2
♣Q 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass2♠PassPass
KontraPass2NTPass
3♣(a)Pass3♥Pass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. SüdPassKein Grund zu bieten.System
  5. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  6. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Ost2NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3♣(a)Lebensohl: Pflicht-Relay 3♣.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Lebensohl, sagt nichts über Treff.System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost3♥Lebensohl: schwach mit Herz, zum Spielen.System