Nord7 FP
♠10 7
♥J 10 8 5
♦10 9 7 2
♣A Q 10
West · Geber19 FP
♠A K 9 8
♥K Q 9 7 3
♦A Q J
♣5
8
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost9 FP
♠J 5 3 2
♥A 6
♦K 8 5
♣J 8 3 2
Süd5 FP
♠Q 6 4
♥4 2
♦6 4 3
♣K 9 7 6 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
2♥(a)Pass2♠(a)Pass
3♥Pass3NTPass
PassPass··
- West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
- NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
- SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- West2♥(a)Kokish: 5+ Herz ODER 24+ balanciert. Partner muss 2♠ bieten.Alert — auf Frage: Kokish: entweder 5+ Herz oder 24+ balanciert; Partner muss 2♠ bieten.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2♠(a)Pflicht-Relay nach Kokish: Partner klärt Herz oder 24+ balanciert.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Kokish, sagt nichts über Pik.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3♥Kokish aufgelöst: echte Herz-Farbe, spielforcierend.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 31 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 Open | 6♠ −1 | O | ♥4 | 50 | 9 |
| 2 Open | 6♠ −1 | O | ♦3 | 50 | 9 |
| 1 Closed | 4♠ +1 | W | ♦10 | -450 | -2 |
| 2 Closed | 5♠ = | O | ♣4 | -450 | -2 |
| 3 Open | 4♠ +1 | O | ♣4 | -450 | -2 |
| 3 Closed | 4♠ +1 | O | ♦6 | -450 | -2 |
| 4 Open | 4♠ +1 | O | ♣4 | -450 | -2 |
| 4 Closed | 4♠ +1 | O | ♥4 | -450 | -2 |