Nord6 FP
♠K
♥J 9 8 6
♦10 9 8 7
♣Q 6 5 4
West · Geber13 FP
♠A 10
♥10 5 3
♦A J 2
♣K J 9 7 2
Ost15 FP
♠8 7 6 3 2
♥A K Q 7 2
♦Q 3
♣A
Süd6 FP
♠Q J 9 5 4
♥4
♦K 6 5 4
♣10 8 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1♠Pass
1NTPass2♣(a)Pass
2♦(a)Pass3NTPass
PassPass··
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West1NT12–14 FP, balanciert.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost2♣(a)Checkback: 5 Pik, 11+ FP — fragt nach 3er-Fit und Minimum/Maximum.Alert — auf Frage: Checkback: künstlich, fragt nach 3er-Unterstützung und Minimum/Maximum.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West2♦(a)Kein 3er-Fit, Minimum (12–13).Alert — auf Frage: Antwort auf Checkback: kein 3er-Fit, Minimum; sagt nichts über Karo.System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost3NTManchewerte: 3NT.System