Nord · Geber18 FP
♠A K 10 6
♥4
♦A Q 6
♣A J 9 8 4
West7 FP
♠9 8
♥K 8 6 5
♦K J 10 9 8
♣6 2
Ost9 FP
♠J 4 2
♥A J 10 9 7 3
♦7 3
♣K 3
Süd6 FP
♠Q 7 5 3
♥Q 2
♦5 4 2
♣Q 10 7 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣2♥Pass
4♥KontraPass4♠
PassPassPass·
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  3. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. West4♥Sperrende Hebung: 4+ Herz – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
  5. NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Herz (Strafe) oder bietet.Standard
  6. OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Süd4♠Längste Farbe außer Herz.Standard