Nord · Geber14 FP
♠—
♥10 8 5
♦A K 4
♣A Q J 10 6 5 2
West10 FP
♠J 10 7 6 5 2
♥A K 3 2
♦Q 7 3
♣—
21
Geber N
Gefahr: N/S
Ost12 FP
♠K Q 4 3
♥Q J 7 4
♦J 5
♣K 9 3
Süd4 FP
♠A 9 8
♥9 6
♦10 9 8 6 2
♣8 7 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♣PassPass
1♠Kontra2♣(a)Pass
4♠PassPassPass
- Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- SüdPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 5–17 FP.System
- NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Pik (Strafe) oder bietet.Standard
- Ost2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♠ +1 | W | ♦A | -170 | 100% |
| 5♣X −1 | N | ♠K | -200 | 81% |
| 5♣X −1 | N | ♠K | -200 | 81% |
| 4♠ = | W | ♣A | -420 | 50% |
| 4♠ = | W | ♦A | -420 | 50% |
| 4♠ = | W | ♦A | -420 | 50% |
| 5♦X −2 | S | ♥A | -500 | 19% |
| 5♣X −2 | N | ♠Q | -500 | 19% |
| 4♠X = | W | ♦A | -590 | 0% |