Nord · Geber12 FP
♠A J 8 6 5 2
♥8
♦A K 5 4
♣9 4
West5 FP
♠10 4
♥J 7 5 2
♦8 7 2
♣A 10 8 2
Ost8 FP
♠9 3
♥K Q 9 4 3
♦10 9
♣Q J 6 5
Süd15 FP
♠K Q 7
♥A 10 6
♦Q J 6 3
♣K 7 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠Pass2♦
Pass2♠Pass3♠
Pass4♦Pass4♠
PassPassPass·
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord2♠6+ Pik, Minimum (12–14).System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd3♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 28 Punkte: Manche. Billiger geboten: 4♠ hieße hier mehr.Urteil
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord4♦Cue-Bid: Non-Serious — Schlemm möglich, aber kein ernstes Interesse, Kontrolle in Karo (billigste zuerst).System
  10. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Süd4♠Kein (weiteres) Schlemminteresse: 4♠.System