Nord · Geber8 FP
♠K Q J 4 2
♥J
♦J 8 2
♣9 7 3 2
West13 FP
♠A 8 3
♥7 4
♦K Q 9 7
♣K J 10 8
Ost19 FP
♠—
♥A K Q 9 8 5 3
♦A 10 5
♣A Q 6
Süd0 FP
♠10 9 7 6 5
♥10 6 2
♦6 4 3
♣5 4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass2♣(a)Pass
2♦(a)2♠4♥Pass
6NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  3. SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  4. West2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  5. Nord2♠Natürlich und sperrend: 6+ Pik oder sehr gute 5er, Farbe mit Figuren.Standard
  6. Ost4♥Eigene gute 7er-Farbe Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil
  7. SüdPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  8. West6NTZusammen etwa 35 FP: Schlemm in Sans.Urteil