Nord14 FP
♠Q J 10 5 3
♥Q 6 5
♦A K Q 3
♣4
West8 FP
♠A 7 2
♥A 7 3
♦9 7
♣8 7 6 5 3
Ost · Geber15 FP
♠K 6
♥K J 10 4
♦5 4
♣A K J 10 9
Süd3 FP
♠9 8 4
♥9 8 2
♦J 10 8 6 2
♣Q 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Pass
1NTKontraPass2♦
PassPassPass·
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
  4. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
  5. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Süd2♦Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard