Nord12 FP
♠J 7 6 4
♥K 9 6
♦A 10 9 5
♣A 3
West · Geber14 FP
♠K
♥A J 8 5
♦K 6
♣Q J 10 9 7 2
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost11 FP
♠A Q 3
♥Q 3 2
♦8 7 4 3
♣K 8 6
Süd3 FP
♠10 9 8 5 2
♥10 7 4
♦Q J 2
♣5 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣KontraRekontra1♠
Pass1NTPassPass
Pass···
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- OstXXRekontra: 10+ FP, Straf-Interesse.System
- Süd1♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 Open | 3♠ = | N | ♥2 | 140 | 5 |
| 15 Closed | 4♥ −2 | W | ♠7 | 100 | 4 |
| 15 Open | 3NT −1 | W | ♦5 | 50 | 2 |
| 13 Closed | 3♣ +1 | W | ♠6 | -130 | -3 |
| 13 Open | 4♣ +1 | W | ♠4 | -150 | -3 |
| 14 Closed | 2♣ +3 | W | ♥6 | -150 | -3 |