Nord5 FP
♠A 6
♥8 7
♦J 9 8 4 3
♣10 7 6 5
West9 FP
♠K J 9 2
♥K J 9 6 4
♦2
♣J 8 2
Ost · Geber20 FP
♠—
♥Q 3 2
♦A K Q 5
♣A K Q 9 4 3
Süd6 FP
♠Q 10 8 7 5 4 3
♥A 10 5
♦10 7 6
♣—

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··2♣(a)Pass
2♦(a)Pass3♣Pass
6♣PassPassPass
  1. Ost2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  2. SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  3. West2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  4. NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  5. Ost3♣5+ Treff, spielforcierend.System
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West6♣Zusammen etwa 31 FP mit Fit in Treff: Schlemm.Urteil