Nord · Geber7 FP
♠Q 7 6 3 2
♥10 4
♦A 9 3 2
♣J 10
West14 FP
♠K J 10 9
♥K Q J
♦Q 7 5 4
♣Q 7
21
Geber N
Gefahr: N/S
Ost5 FP
♠8 5 4
♥8 6 5 3
♦J 10 8 6
♣A 8
Süd14 FP
♠A
♥A 9 7 2
♦K
♣K 9 6 5 4 3 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·PassPass1♣
Kontra1♠Pass2♣
PassPassPass·
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- OstPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
- Süd2♣Eigene 6er-Farbe Treff, keine Manche.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♣ +2 | S | ♥K | 150 | 93% |
| 3♥ −3 | O | ♣3 | 150 | 93% |
| 2♣ +2 | S | ♥K | 130 | 64% |
| 2♣ +2 | S | ♥K | 130 | 64% |
| 3♣ = | S | ♥K | 110 | 43% |
| 2♦ −1 | W | ♣J | 50 | 21% |
| 2♥ −1 | O | ♠A | 50 | 21% |
| 3♣ −1 | S | ♥K | -100 | 0% |
| Ersatzscore Bye |