Nord · Geber11 FP
♠K 3
♥A 10 2
♦Q 10 4 2
♣Q 10 9 5
West3 FP
♠Q J 6
♥6 4 3
♦8 7 6 5
♣8 4 2
Ost14 FP
♠A 10 8 7 4
♥K Q J 9 7 5
♦—
♣A 3
Süd12 FP
♠9 5 2
♥8
♦A K J 9 3
♣K J 7 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦2♦(a)Kontra
2♥PassPass3♣
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost2♦(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
  3. SüdXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
  4. West2♥Wahl zwischen Partners Farben: Herz.System
  5. NordPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  6. OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Süd3♣Manchewerte ohne Fit und ohne Stopper: neue Farbe Treff, forcierend.Urteil
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil