Nord6 FP
♠J 9
♥Q 7 6 4
♦10 6 3
♣Q J 10 7
West · Geber16 FP
♠A K Q 10 6 3
♥K J 5 3
♦2
♣K 8
Ost17 FP
♠8 5
♥A 10 8 2
♦A K Q 5
♣A 9 6
Süd1 FP
♠7 4 2
♥9
♦J 9 8 7 4
♣5 4 3 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass2♦Pass
3♠Pass4NTPass
5♠Pass6♠Pass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West3♠6+ solide Pik, Mehrwerte.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost4NTSchlemmwerte mit Pik-Fit: Schlüsselkartenfrage (RKCB 4NT).System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West5♠2 Schlüsselkarten mit Trumpfdame.System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost6♠Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Pik.System