Nord19 FP
♠10 9 7 3
♥A Q
♦A K Q 8 5
♣K J
West7 FP
♠A K 6 2
♥10 6 2
♦—
♣10 9 7 6 3 2
Ost3 FP
♠Q 8 5 4
♥J 9 5 3
♦9 7 6 4
♣5
Süd · Geber11 FP
♠J
♥K 8 7 4
♦J 10 3 2
♣A Q 8 4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♠Pass2♣
Pass2♥(a)Pass2NT
Pass6♦PassPass
Pass···
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd2♣4+ Treff, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord2♥(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Herz oder 3er-Pik.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd2NT4. Farbe: Stopper in Herz.System
  10. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Nord6♦Zusammen etwa 31 FP mit Fit in Karo: Schlemm.Urteil