Nord7 FP
♠A Q 10 5 3 2
♥9
♦10 8 6
♣J 10 2
West · Geber11 FP
♠9 6 4
♥7 3
♦A 9 4 2
♣A K 8 6
28
Geber W
Gefahr: N/S
Ost6 FP
♠8 7
♥A 8 6 4 2
♦7 5 3
♣Q 9 7
Süd16 FP
♠K J
♥K Q J 10 5
♦K Q J
♣5 4 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♦2♠Pass3NT
PassPassPass·
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Nord2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
- OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Süd3NTZum Spielen: 16+ FP, Stopper in der Farbe der Gegner, Partners Farbe als Stichquelle.Standard
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 Open | 3♠ −1 | N | ♣Q | -100 | 2 |
| 3 Open | 3♠ −1 | N | ♥A | -100 | 2 |
| 1 Closed | 4♠ −2 | N | ♣7 | -200 | -1 |
| 2 Open | 4♠ −2 | N | ♦3 | -200 | -1 |
| 2 Closed | 4♠ −2 | N | ♥A | -200 | -1 |
| 3 Closed | 4♠ −2 | S | ♣A | -200 | -1 |
| 4 Open | 4♠ −2 | N | ♦3 | -200 | -1 |
| 4 Closed | 4♠ −2 | N | ♦3 | -200 | -1 |