Nord · Geber4 FP
♠Q 10 9
♥Q 9 7 5 4
♦9 8 5
♣8 5
West12 FP
♠J 8 7 3
♥K 3
♦7 6 3
♣A K J 4
5
Geber N
Gefahr: N/S
Ost12 FP
♠A 4
♥10 6 2
♦A Q 10 4 2
♣Q 10 9
Süd12 FP
♠K 6 5 2
♥A J 8
♦K J
♣7 6 3 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♦Kontra
Rekontra1♥3NTPass
PassPass··
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- WestXXRekontra: 10+ FP, Straf-Interesse.System
- Nord1♥Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
- Ost3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 1♠ +1 | W | ♥4 | -110 | 100% |
| 2NT = | W | ♥4 | -120 | 70% |
| 2NT = | W | ♠9 | -120 | 70% |
| 3♦ +1 | O | ♣2 | -130 | 40% |
| 2NT +1 | O | ♣3 | -150 | 10% |
| 2NT +1 | O | ♣6 | -150 | 10% |
| Ersatzscore Bye | 50% |