Nord · Geber18 FP
♠6
♥Q 10 7 4 3
♦A Q J
♣A K Q 2
West5 FP
♠J 10 4 3
♥J 6
♦K 9 4
♣9 7 4 3
Ost5 FP
♠K Q 5
♥9 5
♦10 8 7 6 5 2
♣10 5
Süd12 FP
♠A 9 8 7 2
♥A K 8 2
♦3
♣J 8 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♥Pass2NT(a)
Pass3♠(a)Pass4♥
Pass4♠Pass5♣
Pass6♥PassPass
Pass···
  1. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd2NT(a)Jacoby 2NT: 4+ Herz, spielforcierend (13+ Punkte).Alert — auf Frage: Jacoby 2NT: 4+ Trümpfe, spielforcierend; sagt nichts über Sans.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord3♠(a)Jacoby: Pik-Kürze (Single oder Renonce), beliebige Stärke.Alert — auf Frage: Antwort auf Jacoby: Single oder Renonce in dieser Farbe.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd4♥9er-Fit in Herz, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord4♠Zusammen etwa 32 FP mit Fit in Herz: Schlemm. Vorher die Schlüsselkartenfrage.Urteil
  10. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Süd5♣0 oder 3 Schlüsselkarten.System
  12. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  13. Nord6♥Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Herz.System