Nord · Geber0 FP
♠10 9 6
♥8 4 3 2
♦7 4 2
♣10 5 4
West15 FP
♠J 5 3
♥A K 10 9
♦6 5
♣A K 9 3
Ost12 FP
♠A K Q 7 4 2
♥7
♦K 10 9 3
♣7 2
Süd13 FP
♠8
♥Q J 6 5
♦A Q J 8
♣Q J 8 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♠Kontra
2♣Pass2♠Pass
4♠PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  4. West2♣Two over One mit balancierter Hand nach Kontra: gute Farbe, nicht forcierend.Standard
  5. NordPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  6. Ost2♠Eigene 6er-Farbe Pik, keine Manche.Urteil
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 29 Punkte: Manche.Urteil