Nord10 FP
♠10 8 4
♥Q 6 5
♦J 9
♣A Q J 10 3
West · Geber14 FP
♠A Q J 3
♥9 8 2
♦A 10 8 5
♣K 4
Ost3 FP
♠6 5
♥K 10 7 4 3
♦7 6 3
♣9 8 2
Süd13 FP
♠K 9 7 2
♥A J
♦K Q 4 2
♣7 6 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦2♣Pass2♦(a)
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Süd2♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. WestPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Nord2NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil