Nord11 FP
♠10 6 2
♥Q 4 2
♦A
♣A J 9 5 3 2
West4 FP
♠J 9 8 4
♥10 9 7 6
♦7 4 3
♣K 4
Ost15 FP
♠K Q 7 5
♥A 5
♦K Q J 8 6 2
♣8
Süd · Geber10 FP
♠A 3
♥K J 8 3
♦10 9 5
♣Q 10 7 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♣3♣(a)Kontra
3NTPassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. Ost3♣(a)Sprung-Cue: starke Hand mit langer Unterfarbe, kein Treff-Stopper — fragt nach Stopper für 3NT.Alert — auf Frage: Sprung-Cue: lange, starke Unterfarbe, fragt nach Stopper für 3NT.System
  5. SüdXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
  6. West3NTStopper in Treff: 3NT.System