Nord · Geber7 FP
♠7 6 4 2
♥9 3
♦K 9 7 2
♣A 4 3
West16 FP
♠8 3
♥A K Q 6 2
♦A Q
♣J 8 6 5
Ost13 FP
♠K Q J 9
♥J 5
♦J 10 5
♣K Q 10 7
Süd4 FP
♠A 10 5
♥10 8 7 4
♦8 6 4 3
♣9 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣Pass
1♥Pass1♠Pass
2♦(a)Pass3NTPass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. West1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Ost1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West2♦(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Karo oder 3er-Herz.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil