Nord2 FP
♠10 2
♥8 5 3 2
♦10 8 6
♣Q 9 8 7
West12 FP
♠9 6 5 4
♥A 10
♦J 7
♣A K 5 4 2
Ost · Geber8 FP
♠Q 8 7 3
♥Q 6 4
♦A 9 4 2
♣10 6
Süd18 FP
♠A K J
♥K J 9 7
♦K Q 5 3
♣J 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
2♣Pass2NTKontra
Pass3♥PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. Ost2NT8–11 FP, Stopper in Karo.Standard
  6. SüdXKontra: 16+ FP — Werte, Partner straft mit Länge in ihren Farben oder bietet.Standard
  7. WestPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Nord3♥Längste Farbe außer Treff.Standard