Nord13 FP
♠K Q J 8
♥K 9 3
♦9 3
♣K J 8 7
West · Geber4 FP
♠7 5 3
♥8 4 2
♦7 6
♣A 10 9 5 2
Ost10 FP
♠A 10 6 4 2
♥J 10 6
♦Q J 5 2
♣Q
Süd13 FP
♠9
♥A Q 7 5
♦A K 10 8 4
♣6 4 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣1♠Kontra
PassPass1NT2♦
2♠PassPass3♥
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  5. WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. NordPassStrafpass: lange, starke Pik — das Negativ-Kontra bleibt stehen.Standard
  7. Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
  8. Süd2♦Manchewerte ohne Fit und ohne Stopper: neue Farbe Karo, forcierend.Urteil
  9. West2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  12. Süd3♥Manchewerte ohne Fit und ohne Stopper: neue Farbe Herz, forcierend.Urteil