Nord · Geber5 FP
♠10 8 7 4
♥10 8
♦8 2
♣K Q 10 9 7
West11 FP
♠9 6 3
♥A K 5
♦K J 7 5 4
♣8 3
Ost10 FP
♠A J 2
♥9 7 6 4 3
♦A 10 9
♣J 2
Süd14 FP
♠K Q 5
♥Q J 2
♦Q 6 3
♣A 6 5 4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♣
1♦2♣3♣(a)Pass
3♦PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. West1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  5. Nord2♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–9.Standard
  6. Ost3♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3♦Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil