Nord · Geber8 FP
♠Q 7 6
♥K 5 2
♦J 8 5
♣Q 8 4 3
West6 FP
♠K 10 9 8 3 2
♥9
♦Q 7
♣J 10 7 2
Ost23 FP
♠A J 5
♥A Q J 8
♦A K 9 3
♣A 9
Süd3 FP
♠4
♥10 7 6 4 3
♦10 6 4 2
♣K 6 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass2♣(a)Pass
2♦(a)Pass2NTPass
3♥(a)Pass3♠Pass
4♠PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  3. SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  4. West2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  5. NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  6. Ost2NT22–23 FP, balanciert.System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost3♠Nimmt den Transfer an: bietet Pik.System
  11. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. West4♠6+ Pik, Manchewerte.System