Nord8 FP
♠K 7 6 5 2
♥J 7 4
♦8 6 3
♣A 7
West · Geber14 FP
♠J 4 3
♥A K 10 8
♦J 7 2
♣K Q 2
20
Geber W
Gefahr: Alle
Ost5 FP
♠Q 10
♥9 6 5 3
♦K
♣10 9 8 6 5 3
Süd13 FP
♠A 9 8
♥Q 2
♦A Q 10 9 5 4
♣J 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣1♠2♣3♣(a)
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
- Ost2♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–9.Standard
- Süd3♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 Open | 3♦ +1 | S | ♥A | 130 | 1 |
| 3 Closed | 2♦ +2 | S | ♥A | 130 | 1 |
| 1 Open | 3♦ = | S | ♥A | 110 | 0 |
| 1 Closed | 2♦ +1 | S | ♥A | 110 | 0 |
| 2 Open | 2♠ = | N | ♣10 | 110 | 0 |
| 2 Closed | 3♦ = | S | ♥A | 110 | 0 |
| 4 Closed | 3♦ = | S | ♣K | 110 | 0 |
| 4 Open | 3♣ −1 | W | ♦3 | 100 | 0 |