Nord13 FP
♠A K
♥7 6 4 3 2
♦Q 5
♣K J 6 5
West10 FP
♠J 9 8 4 2
♥K 9
♦A 6 2
♣Q 4 3
Ost7 FP
♠Q 7 6 5 3
♥A 10 8 5
♦J 7 4
♣2
Süd · Geber10 FP
♠10
♥Q J
♦K 10 9 8 3
♣A 10 9 8 7

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
1♠Kontra2♠3♣
Pass3NT4♠Pass
PassKontraPassPass
Pass···
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. Ost2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  5. Süd3♣5-5: 5+ Treff neben 5+ Karo, kein Fit zum Kontra.Standard
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
  8. Ost4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  11. NordXStrafkontra: die Mehrheit der Punkte, Verteidigungsstiche und Länge in ihrer Trumpffarbe.Urteil