Nord10 FP
♠Q 10 9 2
♥K 2
♦8 6 5
♣A J 8 3
West5 FP
♠K 8 7 4
♥Q 10 7 4
♦9 7 4 2
♣10
26
Geber O
Gefahr: Alle
Ost · Geber12 FP
♠J
♥A 5 3
♦A 10 3
♣K 9 6 5 4 2
Süd13 FP
♠A 6 5 3
♥J 9 8 6
♦K Q J
♣Q 7
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♣Kontra
Pass2♠PassPass
Pass···
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- Nord2♠Sprung: 4+ Pik, 9–11 FP, einladend.Standard
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 Open | 3NT = | N | ♣2 | 600 | 12 |
| 14 Closed | 2♠ = | N | ♣6 | 110 | 5 |
| 15 Open | 3♠ −1 | N | ♣2 | -100 | -1 |
| 15 Closed | 2♠ −1 | N | ♣5 | -100 | -1 |
| 13 Closed | 3♠ −2 | N | ♠J | -200 | -4 |
| 14 Open | 4♠X −3 | S | ♣10 | -800 | -12 |