Nord11 FP
♠A 10 9 6 3
♥K Q 8 5
♦Q 8
♣9 6
West · Geber14 FP
♠K J
♥—
♦A K 10 7 4
♣Q J 10 8 7 5
Ost13 FP
♠8
♥A J 7 3 2
♦J 5 2
♣A K 4 2
Süd2 FP
♠Q 7 5 4 2
♥10 9 6 4
♦9 6 3
♣3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣1♠Kontra3♠
PassPassKontraPass
3NTPassPass4♠
PassPassPass·
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. OstXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. Süd3♠Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Standard
  5. WestPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  6. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. OstXKartenzeigendes Kontra: Manchewerte ohne Fit und ohne Stopper — Partner passt mit Länge in ihrer Farbe oder bietet.Urteil
  8. SüdPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. West3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. OstPassDas Ziel (3NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  12. Süd4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil