Nord · Geber7 FP
♠9 6 5 4
♥A Q J 4 3
♦10 9
♣8 5
West14 FP
♠K Q J
♥5
♦J 8 7 4 3
♣A K 10 9
25
Geber N
Gefahr: O/W
Ost10 FP
♠—
♥K 10 9 8 6
♦A Q 6 5 2
♣J 7 2
Süd9 FP
♠A 10 8 7 3 2
♥7 2
♦K
♣Q 6 4 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♥2♠
3NT4♠PassPass
KontraPassPassPass
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- Süd2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
- West3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in Pik, kein Fit.Standard
- Nord4♠Sperrende Hebung: 4+ Pik – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- SüdPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- WestXStrafkontra: die Mehrheit der Punkte, Verteidigungsstiche und Länge in ihrer Trumpffarbe.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 Open | 3♦ +2 | W | ♠6 | -150 | 9 |
| 12 Closed | 4♠X −3 | S | ♥5 | -500 | 2 |
| 14 Closed | 4♠X −3 | S | ♣A | -500 | 2 |
| 13 Closed | 5♦ = | W | ♠5 | -600 | -2 |
| 14 Open | 3NT = | W | ♠4 | -600 | -2 |
| 13 Open | 5♠X −4 | S | ♠K | -800 | -6 |