Nord16 FP
♠A Q 10 7 3
♥7 2
♦A K Q 3
♣J 8
West · Geber8 FP
♠6 5 4
♥J 10 4
♦8
♣A K 10 4 3 2
Ost5 FP
♠9 2
♥K 9 5 3
♦9 6 5 4 2
♣Q 6
Süd11 FP
♠K J 8
♥A Q 8 6
♦J 10 7
♣9 7 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♠Pass1NT(a)
Pass2♦Pass3♠
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  5. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Nord2♦3+ Karo, 12–17 FP (kann 3 Karten sein).System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3♠3-Karten-Limit-Raise: 3 Pik, 10–12 Punkte (deshalb vorher 1NT).System
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil