Nord · Geber4 FP
♠8 7
♥5 4
♦7 6 5 4 2
♣A 8 7 3
West11 FP
♠J 10 9 4
♥9 8 2
♦K Q 9
♣K Q 2
Ost11 FP
♠A Q 6 2
♥K Q 7 3
♦10
♣10 9 6 4
Süd14 FP
♠K 5 3
♥A J 10 6
♦A J 8 3
♣J 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣Kontra
Rekontra1♦Pass1NT
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  4. WestXXRekontra: 10+ FP, Straf-Interesse.System
  5. Nord1♦Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil