Nord18 FP
♠A K Q 7 6 5 2
♥4
♦K Q 8
♣A 8
West · Geber13 FP
♠10 8 4 3
♥A Q J
♦A 7
♣Q 10 7 6
Ost5 FP
♠J 9
♥10 7 3
♦10 2
♣K J 9 5 3 2
Süd4 FP
♠—
♥K 9 8 6 5 2
♦J 9 6 5 4 3
♣4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Kontra3♣(a)Pass
Pass3♠Pass4♥
PassPassPass·
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  3. Ost3♣(a)Sperrende Hebung: 4+ Treff, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard
  4. SüdPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  5. WestPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Nord3♠17+ FP mit guter 5er-Farbe Pik: das Kontra war die starke Hand.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd4♥Kein Stopper in der Farbe der Gegner: eigene 6er-Farbe Herz.Urteil